- Zardos schrieb:
- vergelter is an sich raidtauglich, nen mana oder lebenssiegel durchgehend auf dem mob ist nicht zu verachten und noch nen zusätzlicher palabuff is auch immer gut
danke zardos!
nochmal für alle die noch in "pre-bc"-zeiten herumvegitieren:
ein vergelter hält: ein richturteil der weisheit (eines tankadins zb)
ein richturteil des lichts (eines holypalas am besten mit t4-setbonus zb)
und sein geskilltes kreuzfahrersiegel
auf dem bossmob. was bringt das? mana und lebensreg, und 3% crit für den ganzen (!) raid. nach rechnungen die man sich im wow-forum ansehen kann mehr als ein shadowpriest, nebenbei noch für den ganzen raid.
geskillte aura der heiligkeit mit +2%dmg für die grp....über einen längeren kampf gesehen eine ganze menge
zusätzlichen palabuff/geskilltes sdm meistens
ein zusätzliches handauflegen das einen wipe verhindern kann (im gegensatz zu einem heiler machts beim vergelter mehr sinn...macht vll weniger dmg wenn er kein mana mehr hat, aber ein holy ohne mana bringt noch weniger)
imho hat der vergelter wohl den besten support aller dmg-klassen, wenn nicht sogar aller klassen im spiel
ein gut equipter und gespielter vergelter macht, wenn man ihn in die nahkampfgrp (off-warri für schlachtruf, verstärkerschami für wf-und stärketotem, feraldudu für rudelführer) steckt wo er hingehört auch guten bis sehr guten schaden
alles in allem ist ein vergelter für jeden raid ein gewinn. wenn manche das noch immer anders sehen können sie ja mal einen blick in die diversen stickys im palaforum werfen. dort wird nochmal alles genau mit rechnungen etc erklärt. oder einfach ela fragen ob vergelter doch dmg machen
hoffe mal das allgemeine bild des vergelters ein bisschen gebessert zu haben. ist ja nicht leicht in der manchmal doch etwas..."konservativen" wow-community
just my 2 cents
edit:
http://www.warcraftmovies.com/stream.php?id=60377&stream=Stage6 (sehr geil)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=61895 (der directors cut vom obigen auch nice aber weniger "ret pwnage")